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【陪烏龜散步】20190228 親子玩Pokémon GO抓寶趣 AR擴增實境抓寶圖圖犬、異色珍珠貝、花飾伊布

姊妹倆操場放電
我難得放空順便解任務抓到圖圖犬 🐾

愛玩不沈迷,有自制力最重要 🐢

 

姊妹倆盡情奔跑玩樂

我到處照相的時候

剛好想起精靈寶可夢遊戲最近新活動

用AR擴增實境(Augmented Reality)技術抓寶

GO SnapshotPokémon GO的AR體驗功能

讓訓練師們為已捕獲的寶可夢拍栩栩如生的AR照片

 

圖圖犬用AR+拍照技術抓寶

任選一隻寶可夢開啟照相功能進行照相

(點擊相機圖示就能進入 GO Snapshot 拍照功能)

拍照的相片中若有出現「圖圖犬」

立刻回到野外模式開始捉圖圖犬

圖圖犬容易逃跑要餵莓果、黑球抓

 

聽說有人照相了幾百張、幾千張

還是沒拍到圖圖犬

照沒幾張就有圖圖犬亂入可抓真是幸運~

 

照片中的異色珍珠貝

完成期間限定限時的田野調查任務捕捉珍珠貝

(活動限定台灣時間2019.2.24  11:00~14:00)

異色珍珠貝出現機率小

能捉到算是很難得

 

照片中的「戴著花飾的伊布」

是歡慶精靈寶可夢23歲生日的限時活動中捕捉

(活動限定台灣時間2019.2.27~2.28)

第一代寶可夢系列遊戲『精靈寶可夢 紅/綠』

『ポケットモンスター 赤・緑』

1996年2月27日於日本上市

 

與其擔心小孩沉迷玩電動手遊

不如一起研究攻略一起玩

當你知道各個遊戲特色

還能正向引導小孩

了解遊戲故事創作、科技運用、程式設計、行銷手法…等

很多人也是玩遊戲學語言(日文英文…)、了解各國歷史文化

有動力又學得快

 

科技日新月異、知識爆炸的年代

無論是STEAM人才講求跨域整合力

(Science 科學、Technology技術、

Engineering 工程、Art 藝術、

Mathematics 數學)

或是108新課綱為素養導向教學

(過去偏重知識與分數、分科教學、缺少動手做

現在重視知識運用、跨科整合、實踐動手做)

讓小孩多元化的接觸探索

增加好奇心求知欲、動手實作

有解決問題的能力

才是小孩最快樂最好的收穫

 

人對有興趣的事情

即使再花時間也不累

用興趣培養出專才也是很好的方式

提升小孩的自制力與自律也是重要的課題

而該做的事情完成後

適時的休閒娛樂放鬆也是很好的

 

玩寶可夢是偶爾親子一起玩

當天小孩運動,只有我在玩 

愛玩不沉迷,不錯呦~

 

旅遊日期 : 2019.02.28

高水水(8Y5M)小二

小兔(7Y3M)小一

 

陪烏龜散步

FB https://www.facebook.com/gieihsieh11

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